AI 无限,人生有限|对谈 KK、山音:一线 AI 创作者

👦🏻 播客采访:Koji

🥷 整理编辑:十字路口

🧑‍🎨 排版: Zeoooo

🚥三年前,山音从上戏毕业,毫不犹豫,离开了电影行业。

KK 也在广告公司朝九晚五。

成为导演,曾是他们遥不可及的梦想。

两年后,他们梦想成真,成为 AI 导演,创作出优秀作品,并登上国内外电影节的舞台。

没有 AI,这一切都不可能实现。

**「十字路口」一直关注 AI 时代的积极行动者。**KK 和山音正是这样的人:AI 释放了他们的创作潜能,他们也用积极的行动,把原本遥远的导演梦变成了现实。

我们也一直关注 AI 时代的创业机会。 这两位一线创作者,同时也是 AI 视频产品最重度的用户,从 CapCut 到各类生成工具,几乎每天都在用。本周,我们既聊他们被 AI 改变的人生,也从他们的真实创作经验出发,讨论 AI 应用创业的一个主流赛道——视频产品。

如果你也在用 AI 做内容、做电影、做产品——我想这期播客都会带给你直接或间接的启发。

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👦🏻 Koji

今天请到两位,想聊聊他们如何在 AI 时代完成电影梦,也看看普通人用 AI 拍电影能达到什么程度。

第一个问题想请二位介绍一下这两部代表作,你们分别是用 AI 怎么拍出来的?

👨🏻‍💻 KK

2014、 2015 年左右,我听到九宝乐队的一首民族重金属摇滚乐《十丈铜嘴》,里边想象的魔幻场景脑洞太大了。姐姐怎么会变成一只十丈铜嘴兽追杀弟弟?过了两年我又看到优癖老师画的同名漫画《十丈铜嘴》,看完有了另一种解读,觉得还有很多细节和深层故事没人讲过。

当时我想用影视语言把它呈现出来,但还在广告公司上班,实拍需要巨额预算,根本做不出来,直到 AI 出现。

👦🏻 Koji

所以当时做的第一件事是什么?是和 AI 讨论,还是先画概念图?

👨🏻‍💻 KK

我自己先想通完整的故事结构。做短片传统上要写完整剧本,后来接触到 CapCut 的 Video Studio,它有很强的 Agent 能力,对发散故事帮助很大。

我带着四五百字的故事大纲,先把架构、核心内核与人设搭建好,剩下的就是跟 AI 沟通。文字创作阶段就已经有 AI 介入了,在 Video Studio 的对话框里反复沟通很多轮,才有了最终的执行剧本。

👦🏻 Koji

山音呢?《阿明的一天》创作起点是什么?

🧑🏻‍💻 山音

我是编剧出身,但这支片子从头到尾没有文字剧本。我最初只有一个想法:如果一个人换一件衣服就换了一种人格,会是怎样的?

刚开始只有一些模糊的概念,我完全不会写提示词,就用 CapCut 的功能把设定告诉它:我只有这个概念,你帮我 freestyle 一下。人在创作时往往不擅长从 0 到 1,更擅长从 0.5、 0.7 到 1。AI 给你一份参考,哪怕 0.7 里面只有 0.4 能用,你也能很清楚地把这 0.4 筛选出来,推进成完整作品。

它给我的参考里,披着狼皮就成了拥有狼性文化的员工,换上白雪公主衣服又成了温柔耐心的客服,这反哺到了我的文本上。看画面之后,故事怎么走向、台词怎么写,全在脑子里成型了,从一句话扩充成了一个完整的故事。

AI 如何重构视频生产链路

👦🏻 Koji

山音是上戏学编剧的,科班出身多年,现在做片子反而不写剧本了?

🧑🏻‍💻 山音

学编剧常会经历这种挫败:写完剧本,导演说现场拍不出来,可能预算不够,可能演员演不到位,剧组往往还要配现场编剧去临时调整。

但 AI 出来之后,整个链条不用那么长了。过去有分镜师、导演、演员、编剧等众多职能,可当电影回归个人创作,观众看到的自始至终只有一条剪辑轨道,**创作回归到这一个职能上,不再需要反复折腾。**CapCut 给我最大的底气就是:从剪辑轨道出发,现场调度完觉得这样拍更好,反过来再去敲定剧本。

👦🏻 Koji

《莽古斯》拍了多久?

👨🏻‍💻 KK

前后断断续续将近两个月。

👦🏻 Koji

这是常规拍摄周期吗?两个月听起来比预想中要长。

👨🏻‍💻 KK

不是,平时手头还有别的事情。

👦🏻 Koji

常规来说呢?比如《阿明的一天》拍了多久?

🧑🏻‍💻 山音

三天。从那一句话成型到最后定剪,整整 3 天。

那阵子我很长时间没出作品,陷入了焦虑。除了创作还要应付各种活动、养工作室、对接商务,根本静不下心。做《阿明的一天》时我想,如果把所有社会人格都脱掉,剩下的我自己到底想做什么?我和合伙人说:这 3 天不要找我,我要闭关。

一开始非常痛苦,太久没创作了,剧本写不出,只能偶然间求助工具,才摸索出这套新工作流。选 CapCut 是因为它本身就是剪辑工具,跟市面上的画布产品不同,它更贴近内容的原生形态。所有构想都是从剪辑台上往外生长的——这里缺了什么镜头、缺了什么调度、该填什么美术与文本,全以剪辑台为核心。

用 AI 拍电影,今天最顶级的水平是什么?

👦🏻 Koji

二位都是科班出身,今天普通人能做出你们这种水准的作品吗?需要具备什么要素?

👨🏻‍💻 KK

完全有机会。比如 Mx-Shell 做丧尸清道夫题材,他也不是科班出身,但片子极好。

非专业背景的人想达到这个品质,首先需要阅片量、审美积累和对节奏的把控。阅片量决定了你的品味,你知道什么时候该发生什么,知道结构怎么起承转合。

至于专业技能,现在的 AI 工具和 Video Studio 都能弥补,它会提醒你该考虑什么,关键在于你听取建议后能不能做对决策。

👦🏻 Koji

从拿到《莽古斯》剧本到最终成片,后面的工作流是怎样的?

👨🏻‍💻 KK

CapCut Video Studio 有无限画布,美术风格、角色资产、场景资产都能在画布里产出。设定好之后,根据剧本和每一段 prompt 在画布里拉参考,直接生成对应段落的镜头视频。

接着把素材拖进剪辑轨道粗剪。剪完能实时看到镜头接得顺不顺。成片和文本往往两码事,分镜脚本上看着顺畅,实际成片拼在一起剧情可能就断了,这时能实时回炉修改。从前期生成到后期剪辑,全部在同一个画布内一站式闭环。

👦🏻 Koji

最近优秀 AI 作品越来越多。除了二位自己的作品,近期有哪些片子真正打动了你们?

👨🏻‍💻 KK

今年初的《纸手机》,还有一部我很喜欢的作品叫《县城里,那个爆炸了的发小》,都非常有触动感。

🧑🏻‍💻 山音

我也首推《纸手机》。作者是 WAI 工作室的朋友,当时在社媒上刷到,第一反应是这人太厉害了,仔细一看原来是熟人。当时激起了我的好胜心:为什么他能做出这么好的片子,我做不出?

我反复看了很多遍。它的故事非常简单,配乐比重很大。后来很多人模仿这种温情风格,但你能看出他们的出发点没那么纯粹,无法打动人心。

《纸手机》从 3 月份出来到现在快半年,在温情题材里我还没见过更好的。作者创作时大概没预料到反响会这么大,但往往越纯粹越能直击人心。

👨🏻‍💻 KK

刷短视频常能看到套路化的片子,一眼就能看出是追热点、博流量,如果丢掉了真正触动过你自己的那个原点,片子对别人就不会有影响力。

👦🏻 Koji

所以核心原则始终没变:先打动自己,才能打动别人?

🧑🏻‍💻 山音

我和工作室伙伴常说:想得越少,做得越好。动笔前不要去想流量、观众反馈或者大师的手法。

去年工具还不成熟时,我做短片《积木》,剧本推翻了三四遍。合作的导演一遍遍追问我:你写这故事到底想表达什么?我看完不知道你到底想拍什么,你的创作冲动在哪里?哪个画面是你不吐不快的?

这次合作彻底重塑了我的创作习惯。只要写不顺,我就倒逼自己:最初为什么要做这个故事?冲动在哪?哪一句台词、哪一个镜头、哪一种情绪是必须表达的?抓住那个抓手,再去延展剧作。

👦🏻 Koji

归根到底还是要保持强烈的表达欲?

👨🏻‍💻 KK

我非常推荐你去看山音的《积木》,这是我认识他的第一部作品。我敢说,当下无论动画还是实拍,讲阿尔兹海默症题材的作品,没有一部能超过《积木》。

👦🏻 Koji

那个故事的原点是什么?

🧑🏻‍💻 山音

2018 年我写过一篇关于阿尔兹海默症的短篇小说。当时家里没人得过这病,全凭想象,写得很沉重,落入传统对关怀老人的刻板印象里。

两年后我外公病危,临终前几个月认不出家人,出现了类似症状。去年我重新审视这篇小说,反复琢磨:老人陷入这种病症,真的像外界想象的那样悲哀吗?其实身处其中的老人感知没那么清晰,他只是觉得陷入了混沌,辨不清年月,听不懂身边人的话,不知自己岁数。他是从漫长的混沌中逐渐察觉到不对劲,直到某一刻记忆涌回,巨大的悲凉才真正袭来。

做片子时我开头用了不那么悲伤的处理,试图还原老人在未知混沌中的真实体验。这种细腻的心理还原成了全片最大的亮点,灵感全来自于外公临终前那几个月的真实经历。


AI 无限,人生有限 👦🏻 Koji

完全是有感而发。KK 此前聊过,刚用 AI 拍片时一天能产出两三条,创作欲爆棚,但现在的节奏拉长了。当过往经历被消耗得差不多时,现在怎么面对创作?

👨🏻‍💻 KK

只能坦然接受。触动人心的东西,一定来自亲眼所见、亲身所感。 创作者必须"在现场"——无论是家庭现场还是音乐现场,只有身处第一线,才能把它转化为有感染力的影视语言。

此前十多年的积累源于生活现场的发酵。当存量耗尽,如果只让 AI 一天帮我生成几十个剧本,那些没有真实在场感的故事打动不了我,经过导演处理再层层损耗,更不可能打动观众,现阶段我必须多去生活现场体验、沉淀,然后再去表达。

👦🏻 Koji

这是所有 AI 导演都会面临的瓶颈吗?传统导演三四年拍一部,拍到六十岁才可能枯竭,其间还有时间体验生活;但 AI 导演把创作周期极度压缩了。山音有同感吗?

🧑🏻‍💻 山音

经常会有。写《阿明的一天》时极度痛苦,觉得自己废了、做不出作品,只能把自己关在家里硬憋。创作很多时候需要物理隔绝,才能看清到底什么是不吐不快的。

导演有不同类型。斯皮尔伯格、伊斯特伍德是高产型,一两年一部,质量极高;卡梅隆是十年磨一剑型,要么不拍,一拍就惊艳全场。

大家的节奏完全不同。有人习惯沉淀半年磨一部硬核大作,有人灵感一来必须闭关几天速战速决。KK 虽然今年时间被拆得很碎,但拿出的《莽古斯》,立刻让大家找回了去年看《南瓜》时的震撼感。

👦🏻 Koji

当 AI 帮你发散灵感、编织故事时,如果不具备在场感,你们就不会去拍。所以 AI 在创作中扮演的不是源头,更多是后面的落地工具?

👨🏻‍💻 KK

在完全没有头绪时,AI 能在选题上给一些启发。但核心在于,创作者得先有表达内核,再借助它推演。

去年在海南电影节黑客松,24 小时极限创作,只给三个关键词。那种完全没想法的情况下,我会让 AI 先丢 20 个一句话故事,看哪个能击中我。当时我做了一个反战题材,就是因为 AI 给了个反战的引子,我以此延展成完整故事。没有抓手时,它可以作为一个切口。

🧑🏻‍💻 山音

对于我这种 I 人,AI 是极好的伙伴。聊剧本本该找人聊,但把自己关在屋里容易卡壳;找人聊两个小时,可能只有十分钟触及灵魂,前戏全是寒暄。

AI 不一样,省去了寒暄,直接抛想法问它:哪里不好?怎么改?换作你写会怎么处理?它的想法不一定全对,但它的反馈能帮你厘清改动的方向。

普通人拿 AI 能做到什么程度,不取决于学了多久编导,而取决于你"眉头一皱"的判断力。 AI 吐出上千字的大纲,你看到 200 字眉头一皱觉得不对,看到 500 字、800 字又皱眉,随着你皱眉的过程,你就清楚自己到底想怎么写了。只要有足够的审美批判,不全盘照搬,任何人都有潜力做出好东西。

👦🏻 Koji

不成为 AI 的傀儡,创作的主动权还在自己手里?

👨🏻‍💻 KK

必须有自己的判断力。AI 滔滔不绝讲个故事,自以为的高光点可能全是俗套;反倒是第一句或结尾一句不经意的话,让你觉得巧妙、能延展。有些机巧只有人能捕捉,AI 只是无意识地输出了它。


AI 降低协作成本,也提高专业门槛 👦🏻 Koji

在过去有所成就的传统导演,和今天用 AI 拍出作品的导演,异同点是什么?

👨🏻‍💻 KK

最大的相同点在于:导演始终是作品质量的终极把控者。 他是全组唯一清晰知道最终形态、一票裁决成品的人,这点新旧时代完全一致。

最大的不同是协作方式。 传统导演需要调度繁杂的工种,对人际沟通和现场掌控要求极高。如果让我做传统导演,我可能会非常失败,我不擅长在片场发火施压。但大导演在现场发飙往往是必然的,面对巨大的预算消耗和团队惰性,必须强硬保证结果。

对于不愿周旋人际关系的 I 人,AI 是最好的创作搭子,我们可以把全部精力放在指挥模型上。

👦🏻 Koji

听起来门槛降低了,不再需要组织庞大剧组?

👨🏻‍💻 KK

但也拉高了另一重门槛。传统导演可以只负责挑方案、拍板,具体细节有各工种兜底;但 AI 导演必须精通全流程的所有细节——用什么镜头、打什么光、景别怎么构图,如果不精通专业规范,成片质量会极其粗糙。这是专业与非专业创作者的分水岭。

👦🏻 Koji

有没有哪类传统名导,放到今天可能成不了合格的 AI 导演?

🧑🏻‍💻 山音

这问题太尖锐了。我没在片场近距离观察过名导的工作方式。

不过现场导演分两类:有的极为精通技术细节,机器怎么架、演员怎么演、配乐怎么切,全盘拿捏;有的则非常懂得抓大放小,甚至交给执行导演代劳。但不论哪种,他们都有极强的现场沟通效率,能保证各部门高效协同不打架。

但做 AI 导演没有任何借口。 传统导演拍砸了可以怪演员没演技、摄影不专业、制片缺预算;做 AI 拍得烂纯粹是自己的问题——提示词不行、剪辑粗糙、音乐品味差。AI 时代褪去了中间环节,潮水退去,一眼就能看出谁在裸泳。

👨🏻‍💻 KK

它把个人综合专业素养的要求推到了极致。

👦🏻 Koji

这很残酷。过去有团队分担压力,现在 AI 全知全能,做不好全怪自己?

👨🏻‍💻 KK

过去有些轻松型导演,方案让美术出,行就过,不行就重做;现在完全不行,你必须像最硬核的技术型导演一样,精准告诉摄影师用多大光圈、用什么角度的光。只有掌握底层硬技术的导演,在 AI 时代才会更强。

👦🏻 Koji

现在做 AI 导演能养活二位吗?收入会比在广告公司丰厚吗?

👨🏻‍💻 KK

看个人的追求。当下养活自己完全不成问题,想多挣点商业单子也能多接。

🧑🏻‍💻 山音

我物欲很低,够吃口饭就行。我绝大部分精力在想下一部好作品,商业项目接得很少。AI 最大的价值是给了我选择权:想赚钱可以接单,想专心搞创作也能沉淀下来。

👦🏻 Koji

AI 带来了真正的自由吗?

🧑🏻‍💻 山音

相对而言。但这种自由背后是更大的压力,过去有些环节还能偷懒,现在所有细节必须自己扛,心理负荷其实远大于传统分工。

👦🏻 Koji

我理解传统电影导演很难获得绝对自由,如果融不到资就开不了机。在中国电影市场,能融到资开机的导演凤毛麟角,多数人处于漫长的漂浮状态。AI 导演似乎让命运回到了自己手中?

🧑🏻‍💻 山音

过去拍电影动辄几千万投资,现在 AI 的创作成本极低。哪怕非科班出身,只要脑子有想法,花很少的成本就能付诸实践。

👦🏻 Koji

两位从两三年前开始做 AI 短片,从那时到现在,模型与工具的迭代对工作方式带来了哪些颠覆?

👨🏻‍💻 KK

主要是 Seedance 带来的范式转变。以前是 Image-to-Video,要先把整部片子的关键帧静态分镜全画出来,再转成视频去剪。

到了 Seedance,变成了 Reference-to-Video。只要剧本就绪,把人物、场景、道具等美术资产一次性设定好,就能无限次复用,省去了提前手搓关键帧的步骤。剩下的大量镜头光靠文字描述就能直接生成,这是从 2.0 到 2.5 时代最核心的进化。

🧑🏻‍💻 山音

我刚入局时用 Midjourney,连图片的角色一致性都锁不住。

我做片子手速算快的,去年 2 月份做第一支 AI 短片,5 分钟花了半个月,当时这速度已经不可思议了;现在同样的体量,3 天就能搞定。过去导演要分心处理技术瑕疵,人物一致性这种事本来就不该由导演操心。

👨🏻‍💻 KK

角色每换一个镜头就变一张脸。

在 Seedance 之前,Nano Banana 也是一个里程碑,它初步解决了同一场景下同一人物的连续性。在它出现前,我做《南瓜》时 95% 的镜头是在 Midjourney 生成后,靠 Photoshop 一帧帧修图换头来硬保一致性。Nano Banana 之后,一张图就能延展出同一个人的不同视角,一致性大幅提升。

👦🏻 Koji

目前整套工作流在 CapCut Video Studio 里能一站式完成吗?

👨🏻‍💻 KK

完全可以,生图、生视频和剪辑一体化。

👦🏻 Koji

除此之外,CapCut 还有哪些值得推荐的独特功能?

👨🏻‍💻 KK

它的模型生态更开放、国际化,很多海外前沿模型可以直接调用,整体审美也很多元。

🧑🏻‍💻 山音

它的核心优势在于底色是一个门槛极低的剪辑工具。大学时我用高门槛专业剪辑软件,后来接触到剪映,发现剪辑居然能这么简单。

去年参加海外 Chroma Awards 比赛,我第一次深度使用海外版 CapCut,发现它在原生 AI 功能的整合上极其激进。

👨🏻‍💻 KK

对中国创作者来说,中文交互也是天然优势。加上 Video Studio 的资产生成能力和文本阶段的 Agent,真正实现了从剧本、生成到剪辑的 All in One 闭环,这种体验其他工具目前还替代不了。

👦🏻 Koji

听说二位刚去新加坡参加了全球创作者交流,有什么切身感受?

👨🏻‍💻 KK

最大的收获是看到了全球创作者在用 CapCut 探索什么内容方向,在同一个工具底座上,不同地域呈现出怎样的表达差异,看看我们和海外同行之间存在哪些差距。

👦🏻 Koji

创作者聚在一起主要聊什么?

👨🏻‍💻 KK

聊具体技法和小窍门:这个效果是怎么调出来的?片子在海外的反响和播放数据怎么样?大家关心的是作品有没有人看。

👦🏻 Koji

毕加索说过:艺术评论家聚在一起聊风格,艺术家聚在一起聊的是去哪里买便宜的松节油。这次交流中,你们学到了哪些新功能或技法?

👨🏻‍💻 KK

确实学到了以前没用过的功能。比如以前剪辑发现某段素材不行,要重新生成再拉进时间轴;现在 CapCut 剪辑台支持一键替换,整段成片剪完后,还能全局修改。

商用交付时,客户要求换服装、换产品甚至换主角,以前要推倒重来,现在在剪辑台上就能批量更改。

🧑🏻‍💻 山音

再也不用担心演员塌房了。

👨🏻‍💻 KK

还有商用广告配乐。以前要把成片视频导出发给大语言模型,让它按节奏生成 Suno 提示词,再去外部生成、导回。现在直接在 CapCut 时间轴上一拉,它会基于画面节奏和情绪自动匹配生成对应的背景音乐,效率进一步提升。


从行活到表达:AI 如何释放创意? 👦🏻 Koji

山音是上戏毕业的,之前有报道说你大一的时候电影梦就碎了,当时发生了什么?

🧑🏻‍💻 山音

考上戏门槛很高,进去后发现周围全是天才,自己历经千辛万苦,不过是成了讨伐孙悟空的十万天兵天将之一。

进校前觉得自己小说写得不错,进去发现人人都会写,有人已经演过话剧,有人拍过戏。大家聊电影时观点碰撞极度激烈,我当时很绝望:行业真的需要这么多编剧导演吗?毕业后真能吃上这碗饭吗?概率极低。我最引以为傲的才华在现实面前成了屠龙之术,非常痛苦。

👦🏻 Koji

这种屠龙之术在接触 AI 后被激活了?

🧑🏻‍💻 山音

大一时甚至消沉到厌恶看电影、看话剧,觉得既然混不出头,不如早点放弃。

直到去年偶然做了第一支 AI 短片,没人逼我,做完一条就忍不住想做第二条、第三条,一直做到了今天。即便在早期工具极度简陋的阶段,大家依然靠热爱咬牙撑下来,我后来才意识到,自己从来没有放下过电影,只是以前被现实按灭了。

现在这个时代,真正有想法、有才华的人,终于有路径走出自己的路了。

👦🏻 Koji

当年的同学现状如何?你的心路历程在他们身上普遍吗?

🧑🏻‍💻 山音

绝大多数都没做编剧,转行去搞游戏、做老师的都有。但从今年春节 Seedance 爆发后,不少离开影视圈很久的同学主动发消息问我:AI 到底怎么做,能不能教教我?

👦🏻 Koji

对那些跃跃欲试想入局的人,你会给什么建议?

🧑🏻‍💻 山音

我把提示词发给他们看,他们惊讶于门槛居然这么低。

AI 根本不需要十年寒窗苦读。去年 DeepSeek 爆火时,书店里摆满了《从入门到精通》的教程书,但是做 AI 创作不需要读完十本书或看几百节网课,最核心的只有两个字:开始。

👦🏻 Koji

行动本身最重要。KK 此前聊过,做传统广告期间积累了巨量的废稿,那是怎样的状态?

👨🏻‍💻 KK

以前预算掌握在客户手里,出资人说了算。创意人都不甘平庸,初稿往往天马行空,客户总觉得太飞了,要求往回收。最终出街的作品大多经过了重重妥协。

我们极度羡慕能出街且充满创意的爆款,但那是天时地利人和的结果,既要创意本身顶级,还要极具提案卖稿的情商,加上遇到包容的老板与强大的渠道推广,极难复制。

我服务的客户多是一线明星代言的大快消,片子拍出来视觉极其奢华时尚,粉丝很买账,但在创意人眼里毫无灵魂,卖的是明星 IP 的号召力,根本不给观众留思考空间,极度空虚。

🧑🏻‍💻 山音

业内管这叫"干行活"。字面上是专业干活,语境里其实是贬义词。

👨🏻‍💻 KK

"行活"对创作伤害极大,留下了大量废稿。直到 2024 年底伊利办了一场 AI 广告大赛,我深耕快消广告十年,因为我很早就开始服务于伊利的各种产品,所以我对品牌痛点太熟了,顺手做完直接拿了全国冠军。

我当时被震撼到了:AI 终于能让一个郁郁不得志的广告人,尽情释放过剩的创意能量了。于是果断辞职出来单干。

🧑🏻‍💻 山音

现在很多人批评 AI 让信息垃圾泛滥,但从另一个角度看,AI 让那些被层层审批抹杀掉的顶尖创意重见天日了。有了 AI,大家才知道民间积压了多少惊艳的想法。

👦🏻 Koji

如果 AI 早出现十年,你的人生会有何不同?

👨🏻‍💻 KK

思维和格局会开阔得多。不过这十年广告生涯塑造了我的审美体系、价值观与专业认知,我依然感激这十年的积累。但如果重来一次,抓住 AI 肯定能跑得更快。

AI 时代更偏爱哪类人?

👦🏻 Koji

AI 时代更偏爱哪类人?又会淘汰谁?

👨🏻‍💻 KK

它最适合行动力极强的人——第一时间拥抱尝试,而不是本能抗拒。 对刚出校门的新人而言,没有路径依赖,没有任何东西可以失去,全是纯粹的机会。

🧑🏻‍💻 山音

它最适合那些满脑子想法却被现实条件卡住的创意人。

受冲击最大的是流水线干行活的人。现在很多群演、基础摄影师已经受到冲击转行了,像周星驰这种高度风格化的表演,放到 AI 时代也是不可替代的。无论台前幕后,大家都必须拿出 AI 暂时学不会的独特风格与创造力。

👨🏻‍💻 KK

那些总在找借口的人最容易被淘汰。早年说威尔史密斯吃意面的画面太假不能用;到了 Seedance 2.5 时代,他们依然在找借口。习惯拖延、拒斥新生事物的人,很难适应这个时代。

👦🏻 Koji

AI 时代的教育该如何应对?很多传统技能如现场调度、人际周旋的重要性都在弱化,未来该如何培养下一代?

🧑🏻‍💻 山音

我父母从事教育行业,我也想过很久。AI 实现了教育长久以来的转向:把孩子从"会回答问题的人",变成"会提出问题的人"。

过去各种在线题库本质上都在帮孩子找答案,AI 更是把这一门槛降到极低。未来教育的核心,在于孩子如何提问、如何定义并解决问题。当高考满分在全知全能的 AI 面前都不再具备绝对优势时,大家都必须面对"人有什么不可替代"的生存拷问。

👨🏻‍💻 KK

打个比方,下一代更需要学会"如何许愿",掌握世界的本质并永葆好奇。如果面对一个无所不能的神灯,你连愿望都许不出来,那就彻底丧失了主动权。

🧑🏻‍💻 山音

现在各种前沿大模型层出不穷,但 90% 的人听都没听过,认知鸿沟极大。我对团队的要求是:每天必须给 AI 提 10 个问题、开 10 个对话框,哪怕问今天吃什么都行。求知欲是在高频提问中被激活的。

👦🏻 Koji

二位的作品都登上过国际舞台,KK 的《莽古斯》、《无主时代》入围了第 30 届罗德岛国际电影节,山音和队友合作的《TANGO》斩获了戛纳国际电影节科幻峰会金奖。AI 是否正在帮助中国新一代导演更平权地站上世界舞台?

👨🏻‍💻 KK

必然如此。好莱坞传统的工业流水线深度绑定了西方的话语权与价值观体系。AI 颠覆了传统工业流程,把所有人拉到了同一个起跑线上。

在重新定义视听语言的混沌期,东方创作者终于有了挣脱旧工业桎梏、表达自我的平权契机。

🧑🏻‍💻 山音

过去国内影视遵循"国内成功再出海"的单向逻辑,但很多题材在海外天然有受众。AI 缩短了分发链路,让作品能瞬间穿透地域,直达目标观众。

👦🏻 Koji

你们在做片子时,预设的受众就是全球化的吗?

👨🏻‍💻 KK

我倾向于做普适化的人性表达。我的作品极少用旁白和繁琐文字交代背景,尽量靠纯影像叙事推进。哪怕观众不识字,只要身处人类这个物种,具备基本情感体验,就能完全看懂。《莽古斯》和《南瓜》几乎没有台词,把门槛降到了最低。

🧑🏻‍💻 山音

我追求的是一种"隔着迷雾"的文化折射。大家对中西方文化都有刻板印象,一提西方就是大片爆米花,一提东方就是中国龙、古典意象。

我在香港读过书,偏好多元文化交融。我希望作品既有中国底层的处事逻辑,又有西方能产生共鸣的超越性理解,让不同文化背景的人看过去都觉得似是而非。这种复杂性是作品独特的底色。

👦🏻 Koji

在你们看来,今天中国的 AI 导演群体在全球竞争中处于什么位置?

👨🏻‍💻 KK

目前还处于早期混沌期,全球范围内还没出现通吃一切的绝对领军者,难言孰强孰弱。

🧑🏻‍💻 山音

从 Seedance 爆发算起,这个浪潮甚至还不到半年。但中国创作者有独特优势:首先是庞大的人口基数;其次是我们心态开放,没有那么多传统教条的束缚;再加上国内头部视频生成模型的崛起,官方和民间的推进力度都极大。

👨🏻‍💻 KK

中国创作者在题材广度上更有优势。我们从小看好莱坞和欧洲电影长大,对西方文化极为了解;但西方作者受中心主义教育影响,极少涉足东方文化。中国作者却能毫无包袱地横跨东西方、本土甚至少数民族题材,题材跨度要宽阔得多。

🧑🏻‍💻 山音

当大片制作成本断崖式下跌,所有人都能拍电影时,这批人该拿 AI 做什么?

诺兰拍《奥德赛》是在回溯西方文明史,依托于西方沉淀多年的胶片与 3D IMAX 技术。如果在三五年后,我们能用全新的技术来拆解中国文化的底层密码,阐释我们从哪里来,那将是极具野心的命题。

技术更迭正在孕育新的电影语言,能在本世纪二十年代镌刻在电影史上的名字,或许就在身边。

👦🏻 Koji

两位目前都被称为"AI 导演",这个头衔会长期存在吗?何时大家才会去掉前缀,只称呼你们为"导演"?

👨🏻‍💻 KK

前缀一定会被丢弃。就像当年大家称呼"电脑工程师",现在电脑普及了,没人再强调这个。

当 AI 像水电一样平常,工具退至幕后,所有人只会看最终作品:故事精不精彩?视听质感好不好?

底层模型趋同之后,AI 视频产品的壁垒在哪?

👦🏻 Koji

当工具全知全能,导演最不可被剥夺的核心特质是什么?

👨🏻‍💻 KK

审美和决策。

🧑🏻‍💻 山音

就是我说的"眉头一皱的时刻"。面对 AI 吐出的 20 个点子,你挑哪一个、怎么调、怎么改,背后体现的是导演的独特审美与风格。

我甚至有一个暴论:传统导演离影像其实更远,他们本质上是剧组的调度中枢,是为了维持庞大剧组运转而存在的;而 AI 导演依托于微型团队和绝对决策权,直接面对剪辑台与画面,从某种意义上说,AI 导演反而离影像本体更近。

👨🏻‍💻 KK

未来可能只有 AI 导演,不复存在传统导演了。

👦🏻 Koji

你们在创作中会全程使用最新的顶级模型,还是根据成本交叉使用不同模型?

🧑🏻‍💻 山音

看具体需求。Seedance 优势在于镜头表现力奔放,复杂分镜几轮手卡就能出效果;但如果我只需要一个平稳的手持镜头或写实调度,它给的动态可能过满。我最近在做实拍结合的片子,很多镜头需要克制,这时候就会混用其他模型。这也是为什么目前单一模型无法通吃,多模型画布平台依然有核心价值。

👨🏻‍💻 KK

我也以 Seedance 为主。但在商业交付中,客户需要对静帧阶段逐级把控,为了流程确定性,依然需要倒回去用原先的手搓分镜流程。

👦🏻 Koji

现在有技术能做到"3 秒生成 5 秒视频",生成速度超过播放速度,实现实时流式生成。二位如何看这类技术的潜力?

🧑🏻‍💻 山音

它的探索意义远大于眼下的商用价值。视频模型有了 Seedance 这种跨越式时刻,游戏行业的这个时刻其实也近在眼前。

因为我自己爱玩游戏,其实我最近在构思游戏策划案,思考实时生成如何与影像融合。我认为除了互动视频,未来一定会出现现在还无法想象的新物种。

👨🏻‍💻 KK

完全赞同,行业正逼近这个临界点。

👦🏻 Koji

如果给你们 100 万美元投资另一位创作者,你们会投给谁?

👨🏻‍💻 KK

AI 创作者根本花不完这么多钱。非要选的话,我特别想投给大渣熊。他做西游记题材的《车迟国斗法》,是年更作者,现在也在用 AI 创作。如果这 100 万能逼他把西游记大电影加速做出来,我愿意给。

🧑🏻‍💻 山音

做纯视频花不完 100 万。如果真有这笔钱,我不会投给单一视频作者,我会投给做技术融合探索的人——比如用 AI 做次世代游戏或全新互动形态的团队。做游戏要搭资产、调 API,比视频烧钱得多。我特别想看看站在当下的技术肩膀上,十年后的下一代人究竟会玩什么先锋的东西。

👦🏻 Koji

有了 AI 之后,你们对未来电影语言的发展有什么期待?

🧑🏻‍💻 山音

过去电影先锋语言由海外大师书写。现在AI把平权之风刮到了这里,中国创作者在技术上拥有了不输于任何人的起跑线。

华人电影人第一次有机会与全球同行同步,去定义未来十年、二十年的视听范式,去书写一套全新的电影语言。这正是驱动我不断做下一部片子最强大的力量。

👦🏻 Koji

期待未来看到二位更多惊艳的作品,谢谢。

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