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网易游戏

NetEase Games

在 elsewhere 的语料里,网易主要以游戏公司面目出现,且多是从旁侧写。真格基金一篇对谈把它定位为"从早期就在本土市场成长起来的更纯粹的游戏发行商",商业模式更像 Activision,与对游戏依赖更低的腾讯形成对照;同一篇里,Benchmark 的 Mitch Lasky 和 Blake Robbins 评价网易"真的有品味"、偏好"品味驱动"的投资——从 Day 0 投《Marvel Snap》开发商 Second Dinner、跟投 thatgamecompany 的 B 轮,并把海外投资与国内发行绑定。产品上,2021 年推出的《蛋仔派对》被峰瑞资本李丰点名为玩法创新、数据与财务表现俱佳的案例;到 2025-2026 年,网易又在《蛋仔派对》蛋仔工坊和《燕云十六声》里接入 VAST 的 Tripo AI 3D 生成能力,把大模型技术引入 UGC 创作体系。此外网易还以投资人身份出现过——2022 年跟投了元宇宙 UGC 平台 BUD 的 3680 万美元 B 轮[^R6 改为 R1]。

需要说明的是,以上多是旁人笔下的网易;关于网易游戏自身的组织、产品线全貌,elsewhere 暂未系统覆盖。

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