5Y News | 云游戏技术平台「念力科技」 完成800万美元融资
虚拟世界的上半场刚刚开始。

云游戏技术平台「念力科技」近期完成800万美元融资,由莉莉丝游戏领投,**老股东五源资本超额跟投。**念力科技也是陆奇博士主导的奇绩创坛2020届的成员,同时也获得多位跨国公司高管的支持。

范子瑜
念力科技创始人
Q1
为什么要创立念力科技?
范子瑜: 全世界游戏技术发展了几十年,马上到了一个重要的节点,就是游戏世界可以和真实世界看起来一模一样了,去年的真人科幻美剧《曼达洛人》中50%以上的场景已经是靠游戏引擎实时渲染出来的了,从而节省了很大的成本。游戏引擎渲染出来的虚拟世界和真实世界从视觉上看越来越难以分清。当然用户并不一定喜欢和真实世界一模一样的虚拟世界,但从算力上已经可以制作出足够细腻和丰富的虚拟世界了。这是个量变产生质变的过程,而且是技术驱动的,虽然互联网到了下半场,但虚拟世界的上半场才刚刚开始,会出现很多技术驱动的机会。
Q2
你对行业的未来有哪些想象?现在看来实现了多少?
范子瑜: 构建一个足够细腻、丰富、智能的虚拟世界靠本地算力是不够的,一定需要云端的计算和渲染,所以云游戏是未来虚拟世界的基础架构。人类90%以上的信息来自于视觉,当我们能做到通过云游戏技术渲染出和真实世界一模一样的世界后,相信会有更多的人开始怀疑我们现在的真实世界和虚拟世界的区别是什么,我们现在的世界是不是也是虚拟世界,我们这个世界的"云"是不是存在的,可能会带来一些哲学思考。
但这一切不是一蹴而就的,我从2015年开始做云游戏,从二十多年前就有人尝试做云游戏,每过三五年就会有一波人尝试。我们也是站在前人的肩膀上创新,这次我们能从很多一手资料看出我们离目标越来越近了,希望我们不会辜负前辈们的努力。

程宇
五源资本合伙人
Q1
为什么投资念力科技?
程宇: 2年前,和子瑜的愿景不谋而合,我们相信云、AI等技术将给游戏产业带来重大变化,也进而天使投资了念力科技。虽然公司目前仍尚在早期阶段,但子瑜如我们预期展现出了坚韧不拔的精神和领导力,找到了志同道合的合伙人CTO郑暾,得到了更多行业内伙伴的认可,共同推进云游戏技术的落地以及探索原生云游戏的无限可能。
展望未来,**无论是否叫Metaverse或是其他,我相信真实世界虚拟化和虚拟世界真实化的大趋势是不可逆的。**作为一种能更高维地承载人与自己、人与人、人与机器、人与世界关系的"容器",游戏本身的外延和内涵也在变化,也许会成为虚拟世界的入口乃至本身。以这样的视野来看,念力所致力的云游戏技术有可能将成为承载虚拟世界的基础设施之一,未来会有很长的路要走,也期待念力能为行业带来更多惊喜。

念力科技成立于2019年,创始团队系谷歌背景。CEO范子瑜是Google云游戏团队的创始成员,2015年开始做云游戏,毕业于康奈尔大学计算机系,在校期间获全额奖学金。CTO郑暾毕业于清华大学计算机系,信息学奥林匹克NOI金牌得主,Remix OS技术负责人,后被Google收购,同时也是一位独立游戏开发者。
云游戏是指游戏内容在云端运行,通过视频的形式将画面传递给用户,以实现在多元化的终端随时随地的沉浸体验。用户不仅仅只在手机、也可以在电视、甚至车载屏幕上接触到高质量的互动内容,游戏是代表的场景之一。
念力拥有自有云技术,支持游戏云化和混合云方案。念力科技致力于建造新生代云游戏平台,面向国际市场,打造全新的互动体验。
随着传输能力的进一步提升,越来越多地区进入到5G时代,从而让曾经不可能的体验变为可能,例如基于云端的计算,渲染到生成。GPU算力将在未来的几年内达到40 Teraflop,这是一个重要的变革点,40T的GPU可以渲染出和真实世界一模一样的人、物体和场景,并且可以和用户实时互动,这是念力最为激动的技术变革之一。
念力科技CEO范子瑜表示:**"细腻、丰富的画面可以让用户跨越'恐怖谷'与虚拟世界产生共情,这将进一步产生重大的商业机会。几年后的游戏将不再是我们现在定义的游戏,而是可以变革娱乐、社交、电商、教育等各领域的虚拟世界。**然而随着摩尔定律逐渐消失和体积受限的原因,本地移动设备很难在可预测的未来达到40T算力,云游戏是可以让移动端设备拥有如此算力的最好方法,从而实现任意终端的'全真互联网'(metaverse)。念力花了近3年做技术积累,攻克了操作系统层面的障碍,目前拥有全国领先的自有技术,支持游戏内容一键云化,并提供混合云方案。"




五源资本(原晨兴资本),目前管理约五十亿美元规模的美元和人民币双币基金。我们相信,如果别人眼中疯狂的你,开始被相信,世界会更美好。
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