HABBY
Habby
Habby 是一家从 Day 1 就面向全球的中国游戏厂商,真格基金于 2019 年天使轮投资并一路陪伴至今。 创始人 Stefan 早年曾任猎豹移动游戏高管,2019 年上线《弓箭传说》(Archero),被 Benchmark 合伙人 Mitch Lasky 称为「移动端史上的最爱」——这款游戏操作极简到「只用手指在屏幕上移动」,却开创了 Hybrid-Casual 品类,把轻量玩法和中度游戏的商业化能力结合到了极致。
此后 Habby 持续输出新玩法类型,旗下还有《弹壳特攻队》《砰砰法师》等作品,2025 年新作《卡皮巴拉 Go!》入选苹果 App Store 年度游戏榜单。 Stefan 在 2025 年一场与多邻国的对谈中透露,《卡皮巴拉 Go!》的玩法结构是 Roguelike + 文字冒险 + RPG 成长,冒险故事由 AI 生成,但他也坦承「故事还有提升空间」,且前期付费压力偏大。
在获客策略上,Habby 几乎被视为 fake ads(假广告)的开创者之一——用极具诱惑力的创意素材吸引用户,再将其导入真正的 mid-core 游戏体验,这种「流量套利」模式后来成为手游广告的「黄金标准」。 Stefan 本人的态度有所变化:早年信奉「不买量、靠口碑」,如今承认「几乎不买量就很难活下去」,但仍强调可以通过核心玩家在 TapTap、Steam 等社区的跨平台口碑撬动自然增长。
由 AI 生成,可能出现错误,请仔细核对内容。
HABBY公司
Habby
暂无关系图谱
在 3 篇文章中被提及


