网易游戏
NetEase Games
网易游戏被视为更纯粹的本土游戏开发商与发行商,早年以《梦幻西游》奠定MMO基本盘,2008年拿下暴雪在中国的独家代理权后,借《魔兽世界》现象级火爆进一步壮大。其商业模式被类比为Activision,与腾讯相比对游戏业务依赖度更高,也更偏向"品味驱动"的投资与发行策略——从Day 0投资《Marvel Snap》开发商Second Dinner,到参与thatgamecompany的B轮融资并负责其中国发行,均体现这一路径。
近年网易在国内多点开花,《蛋仔派对》于2023年开年日活突破3000万,成为网易游戏日活最高的产品,同年8月月活破亿;《逆水寒》则凭借可交互NPC等AI应用首月流水超20亿元。在AIGC落地上,网易游戏以美术中台见长,已将管线投入量产级应用,覆盖UI icon、美术原图、俯视角地图等环节。不过据真格基金2025年的对话,失去暴雪代理权对其国际业务构成显著冲击,近期似有收缩海外布局的迹象。
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