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Yahaha Studios 成立于 2020 年,是一家以 3D 内容创作民主化为目标的 UGC 平台,创始团队核心成员来自 Unity。 创始人 Chris 毕业于上海交大计算机专业,在复旦大学获硕士学位,曾任职微软、EA、Unity。 平台主打无代码创作工具,让"零基础"用户通过拖拽方式制作多人互动 3D 内容并一键发布。

融资节奏极快:成立半年内连获三轮融资,A1 轮由五源资本领投,小米、真格基金跟投;A2 轮高瓴创投领投;A3 轮 Coatue 领投,哔哩哔哩与全部老股东跟投。 2022 年 11 月,YAHAHA 宣布完成 4000 万美元 A+ 轮融资,淡马锡与阿里巴巴联合领投,三七互娱跟投,累计融资近亿美元。 据五源资本合伙人程宇回忆,他与 Chris 首次见面当晚即签署投资意向书,"被他的决心和激情所感染"。

产品层面,YAHAHA 于 2022 年 4 月发布 Alpha 测试版,支持 PC/Mac/移动端跨端同服互动,截至当年 10 月已吸引超 10 万用户注册。 团队扩张至近 200 人,在上海、芬兰、首尔等地设有办公室。 据 Chris 2022 年的表述,YAHAHA 的愿景是通过 IVWP(Integrated Virtual World Platform)平台帮助下一代创作者创作优质内容,并不局限于游戏形态。

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