线性被投企业「心识宇宙」发布AI角色生成引擎MindOS,已对B端用户开放试用
心识宇宙Mindverse于2022年11月4日发布AI角色生成引擎-MindOS,对B端用户开放试用。让AIGC从生成内容,走向创造数字生命。
心识宇宙Mindverse于2022年11月4日发布AI角色生成引擎-MindOS,对B端用户开放试用。让AIGC从生成内容,走向创造数字生命。

创业伊始,我们和大家分享过心识宇宙憧憬过的未来:一个人与数字生命的共生时代——生命之间可以拥有亲密无间的陪伴、雪中送炭的帮扶和醍醐灌顶的启迪。
一直以来,Bring Human-level AI Everywhere,让心更自由,让创造和美无处不在都是我们做事的绝对初心。
在不断向最前沿的技术迈进之外,我们也带着自主研发的全脑框架人工智能,探访行业内外的众多生态伙伴,希望这套世界前沿的的框架能够和大家一同找到下一个品牌、IP、生命的价值和叙事。
令我们欣喜的是,无论是社交资讯、生活娱乐还是品牌购物方向的伙伴,都对实时1on1深度交互拥有超乎想象的热情。除此之外,行业内IP定制的时间和金钱成本居高不下、交互生态极为有限等等问题始终没有得到有效解法。
在推出万物总动员时,我们提到Mindnet of Things(“万物心识”),但是如何平台化、可复制地为万物赋予并高效部署定制化心识呢?如果有这样一套系统,那么是不是又向每个人低成本、快速拥有带着各种技能的虚拟生命这个可预期的未来更进一步?
于是,我们试图把这样的思考变成可能: 今天,我们正式推出全新AI角色生成引擎 - MindOS。

#1
MindOS - 全新AI角色生成引擎
让AIGC从生成内容走向创造数字生命 塑造一个有主体性、有记忆、有知识、有技能的虚拟生命,需要多少时间? 答案是3分钟以内。 以下实录截图(试用版)仅供娱乐:
- 捏了老板但是求加薪不得的Mindverse同学--

- 在云栖大会的展位上主体性惊艳超多体验者的文森特--

- 在发布现场很紧张的同学和AI吐槽的焦虑瞬间--

虽然小规模测试版本仍旧略显稚嫩,但是MindOS能够迅速创建角色、能够理解多模态的外界信息、进行多模态的思维创作和所见即所得的简易编辑能力希望能够带给你眼前一亮的体验。
作为全新的AI角色生成引擎,MindOS将在AI角色的角色性、知识性 、交互性、开放性上不断努力。 在角色性上,区别于现有的功能性AI,MindOS创造的AI角色拥有个性化的角色设定、性格、且拥有自己的记忆。在和用户不断交互的过程中,AI角色的记忆不断丰富并体现在日常对话中,这样的共同回忆让角色与人类共同成长。比如动漫中的魔法少女(AI角色)带着她的记忆来到你的世界,了解和学习你的喜好和现代生活方式。
在知识性上,MindOS支持在编辑栏中快速编辑、上传任何非结构化的专业知识信息,并且在聊天框中立刻验证,达到“所想即所得”的效果。比如给AI角色一键注入美妆、家居妙招、数码、话剧剧本等等专业知识,ta立刻就会成为这个领域的行家。
在交互性上,MindOS目前支持包含语音、图片、视频、文字等多模态的信息输入和输出能力,能够轻松完成开放域的多轮深层对话。但作为能够理解物理世界的新生命编辑器,MindOS在后续的开发中也会不断迭代和兼容多模态交互的算法。
在开放性上,MindOS可以跨生态协作和提供服务。信息输入层面,由于UMM的框架性,不管是专业开发者接入相关算法,还是普通用户完成非结构化信息注入都相当容易;信息输出层面,我们也会逐步开放对话交互和定制角色的API和SDK,满足品牌和用户在不同场景下的交互需求,场景包括但不限于:小程序、手机APP、H5、其他引擎等。在后续的开发进度中,我们会进一步完善专业开发者和合作方生态,使给虚拟角色配置专业技能、部署特定场景的体验更加丝滑和开放。
另外,我们在“颅内世界”板块试图向你展现AI是如何思考的:信息如何激活不同脑区、动态串联、产生念流,形成最终的信息输出结果(给技术同学一些浪漫的自留地吧)。

当然,除此之外,产品团队也会不断优化设计和产品交互体验、不断寻求更好的解决方案,提供平台化、可复制的AI角色创作体验。 #2
AI的下一代叙事,数字生命成为可能
Demis Hassabis(2016):"Solve intelligence, and then use it to solve everything else." (解决智能的问题,然后用智能来解决一切所有问题)
DeepMind CEO Demis Hassabis提出这句话之后的数年,人工智能在各个领域突飞猛进: 2017年Transformer模型提出了新的自注意力机制,作为一种通用的计算结构,在几乎所有AI子领域取得了巨大成功; 2020年GPT-3解锁自回归大模型训练,打开了自然语言成为统一的交互编码的可能性,通过自然语言可以生成画作、视频、程序... 也就有了今年初Dall-E 2的惊艳众人的表现,在之后的这几个月里,AIGC也成为风口浪尖的话题。

但是AI不仅仅是创作内容的工具,更有创造生命的魔法。 个人在数字世界中忽然拥有众多场景身份,看似体验一切,任意切换和流动,但实则被数字体验和驯服。在生产力、生产工具和生产关系中,不管是企业还是个人,通过MindOS快速创建不同的AI角色,而这些角色在经济体系中不断产生价值,并把价值回归到这些角色的创建者手中。我们试图通过关注心识本身,让人与数字生命有深度连接,连接构成记忆,记忆构成价值。
心识宇宙今天带着MindOS和大家见面,也感谢所有在这一路上倾听过、帮扶过我们的合作伙伴,Mindverse也将不断给更多品牌和用户提供价值。

11月3日,微软文档官宣和心识宇宙一同发起复活大眼夹Clippy的计划。这是基于MindOS创造的第一个心识,11月10日,欢迎大家体验! 目前MindOS仅开放给B端用户内测,具体信息可以发送邮件至biz@mindverse.ai详询。 我们期待所有共创的新玩法,也期待和每一个对未来充满好奇和理想的你不断探寻人类的下一个篇章。 $2