
E15.宋亚宸:为世界进文明,为人类造幸福|北坡计划
🎙️ 【本期简介】
如果 “创造一个世界”,未来能像拍视频一样简单,会发生什么?
本期《信号与噪声》,我们邀请 VAST 创始人宋亚宸展开对谈。从商汤的 AI 动画与游戏业务,到作为早期成员参与 MiniMax 筹建,再到创办 VAST,他亲历了 AI 内容生产方式的快速演进,也逐渐看见一个尚未填补的缺口:当文字、图片和视频的创作门槛不断降低,3D 内容的生产方式却仍停留在 “工业时代”。
在宋亚宸看来,这个时代的 “3D 摄像机” 还没有被发明。VAST 想做的,是先用基础模型将生产成本降至接近于零,再让普通人无需掌握复杂工具,也能创造和分享自己的世界。
这期节目里,我们聊到 AI 3D 的真正拐点、游戏之外更广阔的内容形态;聊到一家不设 OKR、鼓励公开争论的公司,如何面对一件短期无法验证的事;也聊到长期主义的创始人,如何在不确定中守住自己的耐心与判断。
节目最后,他提起《种树的人》:无论外面发生什么,种树的人只是日复一日,把一颗颗种子埋进土里,完成那个看似不可能的任务。
今天的 VAST 或许还只是一片灌木,但他愿意继续种下去,直到它长成森林。
👤 【嘉宾介绍】
宋亚宸(Simon),VAST 创始人兼 CEO。
本科就读于约翰·霍普金斯大学,学习国际关系与经济学。后进入商汤科技,参与业务战略规划和多个 AI 项目从 0 到 1 的孵化,推动 AIGC 技术在动画、游戏行业落地。2021 年,他作为早期成员参与创立 MiniMax;2023 年创办 VAST,将创业方向落在生成式 3D。
目前,他带领团队从 3D 基础模型继续走向世界模型与互动内容平台,目标让 3D 创作从专业化生产变成更多人能够使用的创作工具。
🕒 【精选时间戳】
03:24 为什么今天做一款 3A 游戏,仍像拍一部高成本电影?
09:16 UGC 几乎没有预期回报,生产投入怎么降到接近于零?
15:03 当每个人都能创造世界,内容的基本单位会发生什么变化?
26:05 “纯粹的人掌握信号”:给高手留出一个低噪声环境
29:43 有时候不做比做更难:为什么大公司的 UGC 平台容易长歪?
33:59 共识到来之前,耐心地讲一个暂时无法证明的故事
39:06 “不是我做成,是经由我做成”:他如何理解人与愿景的关系
48:40 先看见一个形状,再用思考把通往它的路架出来
57:18 一个并不想创业的人,为什么最后选择做 CEO?
01:07:09 《种树的人》:外界都是噪声,手里的种子才是方向
📚 【相关提及】
Tripo AI:VAST 的核心 3D 创作产品,可从文字或图片生成 3D 模型。它对应节目里谈到的第一步:先把原本昂贵、专业的 3D 生产,变成更多人能使用的能力。
Project Eden:VAST AI Research 发布的世界模型研究预览。它面向多人和 AI 智能体共享同一个持续运行的世界,强调世界状态能够被记住,并在不同视角下保持一致。
3D 基础模型:通过大规模数据训练,让模型具备生成、理解或处理三维资产的通用能力。节目中,3D 基础模型承担的是“先解决生产效率”的角色,为更大规模的互动内容供给打底。
世界模型(World Model):这里的重点不在连续生成画面,而在让一个世界拥有相对稳定的空间、状态与变化规则。人或智能体离开视野后,已经发生的改变仍然存在,才更接近可进入、可互动的世界。
梁鼎:VAST 首席技术官,清华大学本、硕、博毕业,曾任商汤科技通用模型负责人,长期从事人工智能与计算机视觉相关研究。
曹炎培:VAST 首席科学家,清华大学计算机系本科、博士。曾在快手 Y-tech、腾讯 AI Lab 和 PCG ARC Lab 从事研究,研究方向包括三维视觉与生成式 3D。
毛新宇:VAST CFO。此前任中金公司投资银行部执行总经理,长期从事企业上市及资本市场相关业务。
UGC / PGC:UGC 指用户生产内容,PGC 指专业生产内容。宋亚宸在节目中认为:UGC 即普通用户创作未必期待回报,因此工具必须把时间、成本和专业门槛压得足够低。
3A 游戏:通常用来指预算、制作规模和品质要求都很高的大型游戏。节目借它说明传统 3D 内容的工业门槛:一件作品往往需要庞大团队和漫长周期,供给天然有限。
“为世界进文明,为人类造幸福”:出自李大钊 1916 年发表于《新青年》的《青春》。文章写于新文化运动时期,将个人的青春与家庭、国家、民族、人类及世界的更新联系在一起。
“疑惑的多马”(Doubting Thomas):典故出自《约翰福音》第 20 章。多马得知耶稣复活后提出,除非亲眼看见并触摸其伤痕,否则不能相信;“Doubting Thomas”后来也用于指必须看到证据才肯相信的人。
唯识宗:大乘佛教的重要学派之一,以对“识”的分析为核心。中国唯识学的主要体系由玄奘及其弟子窥基在唐代建立,也常被称为法相宗。
净土宗:大乘佛教传统之一,以信愿、念佛和往生阿弥陀佛净土为主要修持方向。在中国佛教史上,净土宗形成了独立而广泛的信仰与实践传统。
八识:唯识学对认识活动的分类,包括眼识、耳识、鼻识、舌识、身识、意识、末那识和阿赖耶识。
转识成智:唯识学术语,指将八识所代表的认识活动转化为四种智慧,即大圆镜智、平等性智、妙观察智和成所作智。
MMORPG 与 SLG 游戏:MMORPG 指是大型多人在线角色扮演游戏,SLG 通常指策略类游戏。
《种树的人》:法国作家让·吉奥诺的短篇故事,写一位牧羊人多年种树,让荒地重新长出森林。宋亚宸用它形容 VAST:不把外界每一次变化都当成方向,只管把眼前这一棵树种下去。
🎵 【音乐】
Jordan Critz - Beau Et Rapide (Piano)
🎤 【创作团队】
主持|张津剑
出品|绿洲资本
剪辑制作|声度 Studio 播客工作室
💬 【互动时刻】
如果有一天,创造一个可进入、可互动的 3D 世界,像剪一条短视频一样简单,你最想先造什么?它会遵循怎样的规则?
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